문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 재앙의 도마뱀 (문단 편집) === 단점 === * '''심리전에 올인한 능력''' 두 번 점프하는 것이 끝이다 보니 점프를 잘못하면 되돌릴 수가 없다는 것이 가장 큰 문제점이다. * '''부실한 기본 스펙''' 평타 길이도 별로인데다 판정이 왼쪽으로 몰려 있다. 물론 루키노의 덩치를 생각하면 그렇게까지 짧은 편은 아니지만 좌우 범위가 손 쪽으로 넓은 탓에 판자 심리전 걸기가 어렵다. 게다가 기본 이동 속도도 그저 그런 편이어서 능력을 쓰지 않으면 추노가 힘들다. 창틀과 판자 상호작용 속도는 매우 빠르지만 중후반부터는 능력으로 뛰어다니면서 심리전을 걸기에 큰 체감이 안 된다. 게다가 덩치가 커서 멀리서도 위치를 파악 당하기 쉽다. 덩치에 맞게 피격판정도 가장 커 판자에 맞기 쉬운데 기절시간도 발크나 요셉과 맞먹을 정도로 길다.--어이구 교수님...-- * '''불편한 조작''' 능력 자체의 잠재력은 나쁘지 않으나, 모바일 조작 특성상 능력의 포텐셜을 모두 발휘하는 것은 불가능에 가깝다. 특히 점프와 점프 사이에 방향 전환이 너무 어려운데, 왼손으로 터치 스크린의 좌상부를 조작하는 방법으로 방향 전환은 가능하지만, 잡는 자세가 굉장히 불편하다.[* 심지어 그 방향 전환 조작 위치는 프레임 드랍이 발생할 경우, 옵션 조절하겠냐고 뜬끔 없이 팝업창이 튀어나오는 곳이다. 정말 간신히 점프각이 나왔는데 그 팝업창 튀어나오면 뒷골 잡고 쓰러진다.] 현재는 오른쪽 화면전환+ 점프키를 이용해 원하는 방향으로 얼마든지 방향을 틀 수 있지만, 점프 뛰면서 요동치는 화면으로 생존자의 위치를 확인하면서 방향을 트는 것은 여전히 익숙해지기 쉽지 않다. 다만 PC판의 경우 조작하기 상대적으로 매우 쉬워 거의 해당되지 않는 단점이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기